Apakah MMO Feed On Bullying?

[ad_1]

Otoritarianisme. Sebuah kata yang banyak dari kita ketahui secara fisik atau psikologis, dan bahkan jika praktik yang merendahkan martabat ini telah ada sejak manusia dihakimi hari ini, kata itu dapat dilihat secara harfiah di mana-mana, bahkan di rumah. Beberapa tahun yang lalu MMO keluar. Bagaimana ini terkait dengan bullying?

MMO adalah singkatan dari Massive Multiplayer Online, dan ini adalah konsep game yang mengubah dunia selamanya. Kecepatan internet broadband telah melahirkan berbagai kemungkinan bagi para gamer dan pengembang game. Apa yang Anda lihat di Internet sebagai bisnis paling sukses? Biar saya dapatkan untuk Anda, selain hiburan dewasa, ada dua ikan paling gemuk di kolam: game online dan jejaring sosial. Sekarang bayangkan, apa yang akan terjadi jika Anda mendapatkan keduanya? Bahkan ketika jejaring sosial memiliki konsep permainannya sendiri, ada permainan yang membutuhkan lebih banyak partisipasi sosial dari pengguna.

Game yang menciptakan seluruh dunia fantasi dan imajinasi menjadi favorit sekarang, game ini membuat Anda merasa di tempat lain, di mana Anda dapat menjadi apa pun yang Anda inginkan karena bersifat pribadi, dan tidak ada yang dapat melihat wajah Anda atau mengetahui nama Anda. kelihatan bagus. Jujur saja, memainkan game-game ini bisa membantu mengembangkan keterampilan sosial. Tapi selalu ada sisi negatifnya, bukan?

Dalam beberapa kasus, intimidasi berhenti dan orang-orang terus berlanjut, tetapi tidak pada kasus lain. Banyak pemain menjadi korban penyiksaan brutal secara psikologis. Tidak, saya tidak melebih-lebihkan, bagi banyak pemain, jenis permainan ini terlihat lebih nyata daripada kehidupan, permainan menjadi hidup mereka, dan mereka merasakannya melalui permainan. Ini terjadi pada pemain dari segala usia, tetapi meningkat seiring bertambahnya usia pemain, terutama ketika mereka menghabiskan banyak waktu untuk memainkannya. Kami tidak memikirkan apakah mereka harus menganggap serius permainan ini atau tidak. Topik utama di sini adalah bagaimana MMO dapat dikaitkan dengan penindasan.

Banyak game dirancang untuk mendorong pergerakan pemain versus pemain, jadi kalah dalam pertempuran adalah hal biasa dalam game seperti ini. Sayangnya, tidak ada faktor keamanan dalam banyak situasi di mana pemain tidak dipantau oleh Game Master atau ofisial sepanjang waktu, dengan cara ini mereka dapat menjadi sasaran agresi verbal dan / atau penyalahgunaan pembunuhan. PK adalah singkatan dari Player Kill, istilah umum dalam game ini, dan penyalahgunaan terjadi ketika karakter mereka dibunuh berulang kali oleh pemain yang lebih kuat. Seringkali dalam permainan ini kematian dihukum untuk meningkatkan kesulitan permainan. Karena ini ketika pemain terbunuh berulang kali, mereka akhirnya kehilangan poin, ketenaran, peralatan, atau kerja keras apa pun yang mereka dapatkan dalam permainan. Bagian terburuknya adalah mereka kehilangan harga diri sebagai pribadi. Saya telah melihat beberapa orang menangis dan saya secara pribadi mengenal mereka karena mereka tidak dapat memainkan apa yang mereka suka tanpa hidup di Neraka. Bagi banyak pemain, saya merasa seperti itu.

Bagaimanapun, ini adalah permainan yang kita tahu, tetapi olahraga dan banyak aktivitas lainnya juga nyata, dan penindasan juga ada di luar sana. Lingkungan MMO tertutup di mana tidak ada yang melihat dan tidak ada yang melihat wajah Anda dapat mendorong jenis perilaku ini. Jadi ya, MMO mendorong perundungan; Pemain yang belajar cara mengintimidasi dalam game cenderung melakukannya nanti di kehidupan nyata dengan orang lain. Lebih buruk; Mereka mulai mengabaikan batasan yang memberi tahu Anda apa itu lelucon, dan betapa kejamnya lelucon itu. Realitas mereka menjadi “mabuk” atau “tercemar” oleh standar moral yang mereka tunjukkan dalam game.

Seperti yang saya katakan, ada hal-hal baik untuk dipelajari dan dilakukan dalam game-game ini, tetapi menurut saya MMO hanya mendorong bullying karena bullying ada di dunia nyata. Karena para orang tua ini perlu waspada terhadap apa yang anak-anak mereka mainkan, bahkan jika mereka masih remaja, mereka harus memperhatikan perilaku mereka secara online, sangat mungkin mereka akan menunjukkan perilaku yang sama dengan orang lain di luar dunia maya.

Game MMO ada karena orang menyukainya. Jika bullying terus meningkat, kesenangan memainkan game-game tersebut dan juga game-game dunia nyata bisa hilang. Bullying adalah sesuatu yang perlu diperbaiki, tetapi jangan lupa bahwa ada banyak tempat dan keadaan di mana itu ada, dan sekarang ada dunia virtual baru dengan jutaan pengguna, di mana orang-orang sungguhan juga menjadi korban penghinaan semacam ini.

Masalah lainnya adalah jumlah waktu yang dihabiskan pemain di dalam game ini, dan saya akan melihat ini di ulasan nanti.

Salam untuk semua.

[ad_2]

Source by Michael Ram

Comments are closed.